El nuevo
Agadoth Online, cuenta con una
nueva característica, como es el
crecimiento de población por provincia en tiempo real (no por turnos).
Esta población que consta de "
civiles" o "
habitantes" influye de manera muy determinante en el
desarrollo militar, económico e incluso en las infraestructuras.
Los civiles, son tratados en sí como un "
recurso" que no es comerciable/intercambiable y de su aumento o disminución dependen de factores como el salario o impuestos que el gobernante (jugador) de la provincia establezca.
Ademas, factores como la
tasa de desempleo de la población que consta la provincia actual, la topografía,
evento en el territorio, presencia de
fúngidos,
influencia que recibe de otras provincias, rigen la forma de actuar.
La
especificación del funcionamiento para programadores, esta más especificada en el artículo de nuestra GeusWiki siguiente
http://apogeus.es/wiki/AO_Incremento_Población (¡Recuerda, tu también puedes hacer aportaciones a la wiki!)
La nueva implementación esta casi finalizada para incluir en la beta pública, aguardando a que consigamos el conjunto mínimo de testers para inicializar el servidor y probar estas nuevas funcionalidades.